사이버머니(적립금, 예치금, 포인트등)을 충전하는 경우 부가가치세 공급시기
[질의] 1. 질의내용 요약 당사는 10대 청소년을 대상으로 하는 인터넷 커뮤니티 포탈서비스를 주사업으로 하고 있고, 서비스 종류는 다음과 같이 크게 3가지로 구분됨 ①자체 제작 콘텐츠로서 패션게임(옷입히기, 화장하기), 디지털동화 등의 플레시 게임 ②커뮤티니 서비스로서 미니홈피(펫게임, 동영상, 배경음악), 아바타서비스, 채팅 및 쪽지 등의 1:1 커뮤니케이션 서비스, 취미와 관심사항을 나눌 수 있는 카페(팸)서비스 등이 있고 ③제휴 콘텐츠 사업으로 교육, 온라인게임, 기타플레쉬게임 등이 있음 문제는 온라인상에서 게임을 하기 위해서는 당사 홈페이지의 회원이 다양한 결제수단을 이용하여 (신용카드,휴대폰,문화상품권 등) 캐쉬를 충전하고, 결제된 금액을 결제대행사에서 약정된 수수료를 차감하고 당사에 입금을 ..
2022. 5. 24.